先叠个甲,曾经的交互设计师一枚,同时也是ZZZ玩家。
2024年7月30日更新第三篇。
为什么说绝区零的交互设计很糟糕 · 按钮操作篇 [文章: 为什么说绝区零的交互设计很糟糕 · 按钮操作篇] 如何改进游戏《绝区零》的UI设计? 2024年7月29日更新第二篇。
为什么说绝区零的UI设计是个灾难 · 图标设计篇 [文章: 为什么说绝区零的UI设计是个灾难 · 图标设计篇] 《绝区零》为啥评价如此两极分化? 为什么想要更新这个系列,一来是希望以设…。
当前位置: 首页 >
先叠个甲,曾经的交互设计师一枚,同时也是ZZZ玩家。
2024年7月30日更新第三篇。
为什么说绝区零的交互设计很糟糕 · 按钮操作篇 [文章: 为什么说绝区零的交互设计很糟糕 · 按钮操作篇] 如何改进游戏《绝区零》的UI设计? 2024年7月29日更新第二篇。
为什么说绝区零的UI设计是个灾难 · 图标设计篇 [文章: 为什么说绝区零的UI设计是个灾难 · 图标设计篇] 《绝区零》为啥评价如此两极分化? 为什么想要更新这个系列,一来是希望以设…。
死人了要唱丧歌,这种风俗我知道全国很多地方都有,但唱的词是楚...
并不是技术人员难沟通,是技术人员的沟通模式跟你们日常的沟通模...
...